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Postado Por: Porthos
27 de nov. de 2012
The Gods of Space - Tele-Agents!
Yo Mina! \o/
Tudo em cima?!
Bem, esse é meu primeiro Post aqui - foda-se - então esperam que curtam!
Quero lembrar que a intenção desse Post é mostrar Decks fortes (mas não Meta's) e criativos, e que, principalmente, possam ser feitos por vocês em casa. Por esse motivos somente serão usadas cartas TCG e que possam ser usadas na América Latina. Caso queiram saber quais cartas são proibidas na América Latina é só ver AQUI.
Hoje falaremos sobre um Deck que já está a muito ultrapassado mas voltou com força nesse formato, e aqui mostrarei uma variante deste que acho extremamente legal. Sim, estou falando do incrível, do inigualável Tele-Agent!
Decklist
Deck: Tele-Agents
Deck-Name: Gods of the Space
Main Deck (40):
Monster-cards (27):
2x Card Trooper (SEMI-LIMITED)
1x Chaos Sorcerer (LIMITED)
2x The Agent of Mystery - Earth (SEMI-LIMITED)
Spell-cards (12):
1x Heavy Storm (LIMITED)
1x Monster Reborn (LIMITED)
2x Pot of Duality (SEMI-LIMITED)
Trap-cards (1):
1x Black Rose Dragon
1x Gaia Knight, the Force of Earth
1x Mist Wurm
1x Scrap Archfiend
1x Scrap Dragon
1x Stardust Dragon
1x T.G. Hyper Librarian (LIMITED)
1x Gaia Knight, the Force of Earth
1x Mist Wurm
1x Scrap Archfiend
1x Scrap Dragon
1x Stardust Dragon
1x T.G. Hyper Librarian (LIMITED)
1x Gachi Gachi Gantetsu
1x Hieratic Sun Dragon Overlord of Heliopolis
1x Number 96: Dark Mist
1x Wind-Up Zenmaines
Side Deck (15):
1x Cyber Dragon
2x D.D. Crow
2x Electric Virus
1x Hieratic Sun Dragon Overlord of Heliopolis
1x Number 96: Dark Mist
1x Wind-Up Zenmaines
Side Deck (15):
1x Cyber Dragon
2x D.D. Crow
2x Electric Virus
Bem, antes de começar a falar do Deck queria destacar que, demorei umas 3 horas apenas digitando a Decklist, e anexando os sites: Solo Sagrado (no "N" referente a quantidade de copias da carta), do Konami DB (no "x") e da Yu-Gi-Oh! Wikia (no nome da carta), o que significa que se você(s) quiser(em) ver algo sobre a carta, que seja em que Booster foi lançado, seu preço ou alguma Rulling é só clicar em um dos locais que já indiquei.
Bem, essa plataforma é mais rapida que a maioria dos The Agents convencionais, e o motivo é só um! Emergency-Teleport! Mas aí vocês dizem "Por que Todo-Poderoso-Fodão-Gostoso-Chuck-Norris-JR-Lindão-Pega-Todas-SirPorthos, essa cartinha feia e cara deixa o Deck tão mais rapido?" e eu digo "Cale sua maldita boca e me ouça, jovem gafanhoto!". Continuando, geralmente em Decks assim, você baixa um Venus, ativa seu eff e traz 3 Mystical Shine Ball's faz seu Gachi Gachi e pronto, mas quando se pode usar as Teleport, você derremente pode fazer uma Sych level 7, 5, ou 4 tudo isso no primeiro turno junto a um Gachi Gachi Gantetsu e deixando a vinda para um dos dois Chaos Monsters muito mais facil!
A já comum engine T.G. Agent ganha reforço junto à já citada Emergency-Teleport, o que resulta em um formato extremamente consistente e rápido pelo menos por parte dos monstros. Além disso, o poder de fogo invejável faz desse Deck um perigo para oponentes despreparados e nas mãos de um bom jogador uma força a ser temida!
Os outros monstros são de praxe, porém a um a ser destacado, pois muitas vezes fizeram a diferença em muitos dos duelos no qual usei esse Deck!
Sim, o incrível Marshmallon! Se vocês soubessem como esse cara já me salvou, vocês colocariam isso em todos os Decks possíveis-imagináveis, tá bom, exagerei. Mas o que esse cara é útil. Primeiro que ele dura muitos e muitos turnos em campo, enchendo o saco do seu oponente, o motivo? A maioria dos Decks da atualidade não conseguem o tirar de campo usando sua estratégia principal, o que faz com que tenham que forçar um Number 50 em campo para tira-lo.
Mas depois disso tudo, talvez vocês pensem que este Deck só tem ataque tirando a defesa concedida por Marshmallon, mas vocês estão errados - como sempre - a Build tem uma força defensiva considerável graças a algumas cartas que veremos a seguir.
A presença de Effect Veiler a 3 - o que é garantindo no Main Deck de 80% dos Main Decks com intenção de competir hoje em dia - é mais que necessária em uma plataforma como está. Sendo uma Hand Trap, ela é bem difícil de ser negada, e embora já tenha causado mais surpresa, seu adversário nunca espera por ela! Seu poder de negar efeitos de monstros do tipo Ignition é sempre bem-vinda, e mesmo que Rescue Rabbit não brilhe mais como antes, ela ainda é uma ótima carta!
Sobre o Extra não tem o que comentar, sendo algo comum à todos os The Agents Decks, com a unica diferença que nesse Deck os Sycnhros de level's particularmente altos vem a campo com certa facilidade, por influência do Krebon que é buscado pela Emergency-Teleport.
Mesma coisa dita para o Extra, vale para o Side. Não há o que comentar sobre ele já que - espero eu - tenham entendimento suficiente do Meta para saber porquê estas cartas estão aqui.
RESUMÃO PARA PREGUIÇOSOS (LEIA-SE PRIMUS):
- Teleport pode entrar em praticamente qualquer Deck.
- Os Agents ainda respiram.
- Tragoedia/Gorz não é(são) obrigatorio(s) em Builds sem Trap-cards.
Aqui encerro meu primeiro Post, e lhes faço apenas um pedido:
- Gostaram?! COMENTEM!
- Não gostaram?! COMENTEM!
- Alguma sugestão?! COMENTEM!
- Querem me chupar?! NÃO (a não ser que você seja ela) e COMENTEM!
~HASTA!
Os outros monstros são de praxe, porém a um a ser destacado, pois muitas vezes fizeram a diferença em muitos dos duelos no qual usei esse Deck!
Sim, o incrível Marshmallon! Se vocês soubessem como esse cara já me salvou, vocês colocariam isso em todos os Decks possíveis-imagináveis, tá bom, exagerei. Mas o que esse cara é útil. Primeiro que ele dura muitos e muitos turnos em campo, enchendo o saco do seu oponente, o motivo? A maioria dos Decks da atualidade não conseguem o tirar de campo usando sua estratégia principal, o que faz com que tenham que forçar um Number 50 em campo para tira-lo.
Mas depois disso tudo, talvez vocês pensem que este Deck só tem ataque tirando a defesa concedida por Marshmallon, mas vocês estão errados - como sempre - a Build tem uma força defensiva considerável graças a algumas cartas que veremos a seguir.
A presença de Effect Veiler a 3 - o que é garantindo no Main Deck de 80% dos Main Decks com intenção de competir hoje em dia - é mais que necessária em uma plataforma como está. Sendo uma Hand Trap, ela é bem difícil de ser negada, e embora já tenha causado mais surpresa, seu adversário nunca espera por ela! Seu poder de negar efeitos de monstros do tipo Ignition é sempre bem-vinda, e mesmo que Rescue Rabbit não brilhe mais como antes, ela ainda é uma ótima carta!
Treacherous Trap Hole, a unica armadilha do Deck (com uma arte muito da dorgada) é uma das melhores Trap-cards já vistas, que (in)felizmente só pode ser usada uma por Deck, com um efeito simples e destruidor, ela pode acabar com muitos campos que o oponente podia ter preparado para algo maior!
Sobre o Extra não tem o que comentar, sendo algo comum à todos os The Agents Decks, com a unica diferença que nesse Deck os Sycnhros de level's particularmente altos vem a campo com certa facilidade, por influência do Krebon que é buscado pela Emergency-Teleport.
Mesma coisa dita para o Extra, vale para o Side. Não há o que comentar sobre ele já que - espero eu - tenham entendimento suficiente do Meta para saber porquê estas cartas estão aqui.
RESUMÃO PARA PREGUIÇOSOS (LEIA-SE PRIMUS):
- Teleport pode entrar em praticamente qualquer Deck.
- Os Agents ainda respiram.
- Tragoedia/Gorz não é(são) obrigatorio(s) em Builds sem Trap-cards.
Aqui encerro meu primeiro Post, e lhes faço apenas um pedido:
- Gostaram?! COMENTEM!
- Não gostaram?! COMENTEM!
- Alguma sugestão?! COMENTEM!
- Querem me chupar?! NÃO (a não ser que você seja ela) e COMENTEM!
~HASTA!
att. [A.C.] SirPrimus, Maggisterium Quesitor
ótimo o post. Valeu a pena todo o tempo que vc passou nele
Man, o Post foi rápido, demorado foi a poha da Decklist .-.
mto bom o post, esta de parabens!
Gostei do deck e da analise, apesar de eu achar indispensável gorz ou tragoedia em decks chaos desse estilo, talvez eu copie pra tirar uma onda no unrated ;p rs
Hehehe, eu não comentei no Post, mas faltou espaço no Deck, sem falar que com Marshmallon fica uma boa defensiva :)
só estou comentando pq vc pedio kkkkkkkkkk mas enfim, prefiro sanctuary agents '-'
A idéia não era fazer um Deck normal, mas sim fazer algo diferente...
@Felipe, obrigado pelo elogio e pelo comentário.
Cara realmente o deck está maneiro.
Agent a gente não tem muito o que falar.
Mas merece elogios pelo post sim.
kkkkkkkk
Viridius e vacilão!
kkkkk
Viridius sempre vai ser vacilão, kkkkkk.
AI GATA!
Gostei do Post moça, vou testar esse Build no DN. Só uma coisa:
Reaper>>>>>>>>>>Abismo>>>>>>>>Grimmjow Gay>>>>>>>Folk Gay>>>>>>>>Marshmallon HSAUSHAUHSA